Результатов поиска: 5622
Вернуться к расширенному поиску
Как на мой взгяд, для повышения интереса к МЦ8 нужно к нему прикрутить некую новую функцию. Вариантов может быть много и разных.
Например: травмы лечатся быстрее на 25%. У игрока, получившего травму, сразу уменьшается количество пропущенных матчей на 25%, но не меньше чем на 1 матч. |
- Karwar
- Вчера, 11:36
-
- Форум: Идеи и предложения
- Тема: 0% усталости на Мед.центре 8 уровня
- Ответы: 84
- Просмотры: 1055
Gonia писал(а):каждый набор составов имеет свою сыгранность . Вариант набора сыранности (где то взято с форума):
СыгранностьУпрощенный метод набора сыгранности. Для начала нужно сделать следующее: 1) Выделить цветом основной состав из 11 игроков под расстановку 4-5-1 (обычно выделяют зеленым цветом "основа") в составе должны быть минимум 2 ДМ (лучше 3), 2 АМ и вингеры; 2) Выделить другим цветом 4-5 полевых игроков для замены основы рекомендую (но не догма!) что бы там были РД/ЛД, ДМ, АМ. Проще всего выделять цветом игроков в меню "Изменение физической формы игроков". Далее при выставлении состава на матч нужно придерживаться следующих правил: 1) Чем больше в составе игроков основы, тем больше будет набираться сыгранности за матч. 2) Если нужно дать отдохнуть кому нибудь из основы, то вместо него выбирают игрока в первую очередь из 4-5 игроков замены основы. 3) Обязательно в матче должны сыграть минимум 5 игроков из основы. Не важно играют они в стратовом составе или выходят на замену.
Для того, что бы увидеть сколько Вы уже набрали сыгранности нужно выставить в заявке 11 игроков основы в стартовый состав.
Наиболее характерные ошибки при наборе сыгранности: 1) Основа это 11 игроков под расстановку 4-5-1. Именно 11 - не больше и не меньше! 2) Если сыгранность в каком то матче 0, то это не значит, что сыгранность потерялась. Если сыгранность выше 0 это еще не значит, что сыгранность не потерялась. Сыгранность теряется, если выходят меньше 4-х игроков основы. Для сохранения сыгранности важно выполнение условия 3 - а именно 5 игроков основы должны выйти на поле (4 обязательно +1 резерв). 3) При наборее сыгранности нужно особенно тщательно планировать отдых игроков основы и следить за усталостью у них. |
- Karwar
- 08 ноя 2025, 12:37
-
- Форум: Англия
- Тема: Дискуссия
- Ответы: 127
- Просмотры: 13178
Лавруха писал(а):Потому что есть прямая зависимость травматичности и возраста)))
И влияние скрытого параметра травматичность растет с увеличением возраста. Рома Псих, тебе дело говорят и про влияние демотивации на травмы тоже. Поверь, ветеран с травмой 70+ и без Тр это уже калека, которому даже наиграть 55% вряд ли получится из-за постоянных травм. Это я говорю про игру ветерана в команде без демотивации. Поэтому нужно обязательно качать Тр игрокам с травмой 60+. Травматам с 50-60 % тоже желательно Тр, если не хочешь проблем (ИМХО). |
- Karwar
- 05 ноя 2025, 16:39
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
Лавруха писал(а):1. Чтобы настолько сильно превосходить по силе и стоимости в стране, надо вырасти в доминирующую команду. А доминируют (в большинстве своем, не всегда) именно ПРС-ные, которые "разгоняются" как раз за счет работы ПРС.
"надо вырасти в доминирующую команду" или сделать доминирующую команду, купив игроков на трансферах. При покупке игрока в команду Твенте в перечне обязательных требований будет требование низкого ППС у игрока (ИМХО). |
- Karwar
- 05 ноя 2025, 10:46
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
BillCheK писал(а):Вопрос, почему изменение позиции он перестанет получать так много карточек? Я искал в правилах, не понял закономерности. Расскажите, пожайлуста. По наблюдениям на позициях атаки игроки получают карточки заметно реже, чем на позициях полузащиты или защиты. В Правилах об этом я не видел. |
- Karwar
- 05 ноя 2025, 10:25
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
thesubj, есть много субъективных мнений о том какой оптимальный баланс параметров. Например если у кого то нет проблем с деньгами в команде и ему не особо важна зарплата игроков, то для такого менеджера параметр Лояльность будет не важен.
Для меня интересно что бы в Правилах была конкретика в цифрах, а не оперирование понятиями "хороший", "не плохой" и тп.
Добавлено спустя 20 минут 23 секунды:
Tyurk писал(а):Uranium235 писал(а):Karwar - когда твоя команда лидер по силе и стоимости, и еще играет два турнира сразу, скидывая силу в чемпионате, активация прс проиходит не так уж часто. Скажем 30 матчей в сезоне - это ты должен очень хорошо сыграть + повезло с соперниками. Реально будет меньше. Примерно столько же, сколько потерянных баллов. Можешь набор баллов Сельты глянуть, чтобы это увидеть. Монако и Твенте также. Я однозначно признаю что это важнейший параметр в долгосрок, получить эти полсотни баллов с игры (бесплатно). Но если вы планируете команду уровня "топ", то там баллы за прс будут сравнимы с баллами за ппс (причем последний еще и от карт защищает). Бафинг вон играет без ПРС, и прекрасно себя чувствует. Финикс Райзинг - +0,5 от прса - не хуже.
Для команд какого уровня это? Победители мирокубков, чемпионы стран? Или топ30 лиги по стоимости? На мой взгляд, есть интегральный показатель результатов игры команды по набору/потере баллов за сезон: количество матчей в которых команда набирает баллы (сверх МоМ), теряет баллы или 0 баллов за игру (без учета МоМ и прибавки за средний ППС).
Чем больше матчей в которых играет роль средний ППС состава, тем больше важность ППС у игроков основы. Чем больше матчей в которых играет роль средний ПРС состава, тем больше важность ПРС у игроков основы.
Например для команды Твенте критичным будет ППС игрока, которого планируют прокачать в основу. |
- Karwar
- 05 ноя 2025, 10:14
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
Bagroff писал(а):Karwar писал(а):Напомню, за высокий средний ПРС состава дают дополнительно баллы с игры. И пока будут давать баллы, то ПРС будет в наиболее высоком приоритете. Сейчас огромный перекос в сторону ПРС, относительно других скрытых параметров.
Так низкий средний ППС состава так же даёт дополнительные баллы с игры Не дает низкий ППС баллов с игры. Низкий ППС только уменьшает потерю баллов с игры. Набор баллов и потеря баллов это сильно разные по весу факторы для большинства команд. Например если команда в серии из 10 матчаей - в 8 матчах получает баллы, а в 2-х теряет, то важность ПРС перед ППС как 4:1. Для большинства нормально играющих команд этот перевес еще выше. Исключение это команды из Д1, которые значительно превосходят по Вс/стоимости другие команды в своем дивизионе.
Добавлено спустя 3 минуты 33 секунды:
для BillCheKBillCheK писал(а):Хз, покупал такого игрока ( https://vsol.ws/player.php?num=6738506 ) из-за высокого прса, потом уже оказалось что ппс соотвественный (прс 91, ппс 81), сказать что плохо - не могу, так как моя команда одна из слабейших в дивизоне, баллы силы теряются только в матчах которые приходится "отдавать". В прошлом сезоне 13 плюс, 0 минус, в этом картина хуже, но зато лояльность прекрасная что очень радует.
Я бы ему поменял совмещение что бы он играл с бонусом на позиции вингера. На позиции вингера он будет заметно меньше карточек получать. |
- Karwar
- 04 ноя 2025, 12:57
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
Учитывая, что значения скрытых параметров у игрока не меняются (так говорит Акар и в это я верю), то вероятно поменяли настройки работы Скаут Центра.
Может у кого еще есть другие версии?
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды:
Arne писал(а):Хоть я за игрой и мало слежу, но по ощущениям низкий ППС не перекрывает бонусы См4. То есть даже если собираться в низкий ППС Симулянты всё равно должны быть, по одному в линию. Это уже другая тема "нужны симулянты в команду или нет".
Добавлено спустя 5 минут 14 секунд:
Uranium235 писал(а):На самом деле сборка под "ускоренное развитие" скорее должна быть основана на травме и ппс хороших. а прс и лоялка по остаточному принципу, причем лоялка лучше прс, так как игроки в закупке будут дешевле и с лучшим выбором нужных параметров. Просто прс совсем плохой может начать в минус работать, это уже лишнее. А вот 30-50 (среднее 40) получается нормально. А разница в исходной стоимости игроков позволит меньше вливать в экономику, больше в силу.
Это медленный рост предполагает, что мы выживаем баллы из прс, качаем Тр и следим за зарплатой (поэтому ппс становится худшим по полезности, ну либо им становится травма). Это все рассуждение если считать что набор баллов с игры не важен.
Напомню, за высокий средний ПРС состава дают дополнительно баллы с игры. И пока будут давать баллы, то ПРС будет в наиболее высоком приоритете. Сейчас огромный перекос в сторону ПРС, относительно других скрытых параметров. |
- Karwar
- 04 ноя 2025, 09:30
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
Infinity писал(а):https://vsol.ws/viewmatch.php?day=25108&match_id=283830 вот это я понимаю подкрутка иметь +844 преимущества, получить равные моменты 1 тайм, потом после замен около 1400 преимущества и не забить гол и даже не забить его до 85 минуты когда мой олень Аке решил отдохнуть раньше времени, какой тут вывод, катю надо фиксить это не нормально и спартак тоже туда же...такой результат не адекватный Про спецуху Тр и про то "ускорять игру" thesubj уже написал в посте выше. От себя напомню, что спецуха Тр это еще и существенное уменьшение потери баллов ветераном при старении, что очень выгодно для ветеранов с номинальной силой 200+
Но давайте все же по теме и касательно упомянутого матча: Почему Ристовски, который сыграл весь матч, ни разу не ударил по воротам? Почему так плохо сыграли Диаш и Нор?
И давайте не будем все сваливать на "надо было ускориться". Атакующая тактика, как на мой взгляд, вполне нормальный дает темп.
Добавлено спустя 30 минут 4 секунды: Еще могу матч моей команды добавить: https://vsol.ws/viewmatch.php?da ... h_id=63446 Почему Герату забили гол, то это вполне убедительно можно объяснить игрой с одним СD и игрой на этой позиции слабого игрока из дубля. А то, что гости почти весь матч сидели в суперзащите и им хватило сыграть всего 3 минуты атакующей тактикой что бы забить гол, можно и не принимать во внимание.
Вопрос в том почему Герат не забил? Защита у Балх была слабая, играли без последнего защитника, проиграли вид защиты, но при этом отстояли на ноль. В частности почему вышедший на 55 минуте на замену на позицию FR мой Салах Бахуби (РС 394) ни разу не ударил по воротам?
Есть простое объяснение результату матча моей команды: Герат шел на первом месте в чемпионате и до этого матча побеждал с крупным счетом. Что бы сделать интригу в чемпионате нужно было организовать поражение команды Герат. Теперь в чемпионате Афганистана есть интрига, играть там будет интересней, если конечно Герат не отправится в свободные.
Примерно с таким же смыслом можно объяснить поражение Манчестер Сити в матче ЛЕ: Теперь игра в группе стала намного интересней, есть интрига кто же выйдет из группы в плей-офф.
Напомню название этой темы: "Бывают ли во ВСОЛе подкрутки при генерации?" |
- Karwar
- 03 ноя 2025, 15:05
-
- Форум: Махинации
- Тема: Бывают ли во ВСОЛе подкрутки при генерации?
- Ответы: 99
- Просмотры: 2690
vandyshevda писал(а):А вот если бы менеджер мог убрать один из анализируемых СЦ8 параметров по своему усмотрению, то это значительно увеличило бы успех в поиске нужных игроков. Напрасно Вы ушли от темы.
Кстати, для обсуждения предложений по изменению игры есть раздел форума Идеи и предложения. Это я как модератор форума говорю
Добавлено спустя 9 минут 48 секунд:
vandyshevda писал(а):А игрока с плохой ППС не продать за хорошую стоимость. Да, кого то высокий ППС не устраивает, но, судя по сообщениям в этой теме, для большинства менеджеров ППС не является весомым фактором и даже более того, высокий ППС это хорошо для значений других скрытых параметров.
Лично я предпочитаю не брать себе молодых игроков с высоким ППС, но при этом я с удовольствием беру травматов, так как высокий травматизм прекрасно нивелируется спецухой Тр, и травматов обычно можно купить дешевле, чем других игроков. |
- Karwar
- 03 ноя 2025, 09:40
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
Lord_Raistlin писал(а):Это плохой игрок на тот момент времени https://vsol.ws/player.php?num=5225811. Параметры: ПРС 63 ППС 46 Травматичность 64 Лояльность 96 Вопрос от Жака Фреско: почему он плохой согласно правилам? Возможно по этому:
из Правил писал(а):хорошая оценка скаутом не означает, что игрок обязательно будет иметь уникальные параметры, возможно, они будут просто нормальными, но в сумме обязательно должны давать хорошее впечатление.
то есть ориентируются на сумму значений скрытых параметров. |
- Karwar
- 31 окт 2025, 17:28
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
vandyshevda писал(а):Опрос именно такой, что бы менеджеры оценили именно один параметр - ППС. В правилах 7.4 четко сказано, что у хорошего игрока по мнению скаут центра не может быть очень плохих параметров. Причем тут мнение менеджеров, если разговор идет о том как работает алгоритм СЦ? И, как тут многие правильно обращают внимание: у каждого игрока есть ограниченная сумма значений скрытых параметров поэтому ППС 80+ это хорошо для других параметров, которые игроки считают более важными.
Добавлено спустя 5 минут 3 секунды:
Lord_Raistlin писал(а):Если вдруг есть конкретный интерес и желание разобраться - могу и здесь написать, если способности присутствующих позволят, разумеется. Лично у меня есть интерес что бы в обсуждаемом тут пункте Правил были написаны конкретные цифры. Тогда подобных тем не будет. |
- Karwar
- 31 окт 2025, 17:13
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
Lord_Raistlin писал(а):Karwar писал(а):Тема поднята по делу и, как на мой взгляд, проблема в том, что сейчас в Правилах нет цифр что значит "хорошие" параметры.
Какая разница, есть ли цифры или нет, если сам пункт правил не работал, так как описано, хоть с цифрами, хоть без? Это Вы так считаете. А судя по ответам ТП, то все работает и работает в соответствии с Правилами. |
- Karwar
- 31 окт 2025, 17:00
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
Тема поднята по делу и, как на мой взгляд, проблема в том, что сейчас в Правилах нет цифр что значит "хорошие" параметры. Описанная ТС ситуация вызывает предположение, что параметр ППС вообще не входит в перечень скрытых параметров игрока, которые алгоритм оценивает как хорошие или нет. |
- Karwar
- 31 окт 2025, 16:53
-
- Форум: Правила игры
- Тема: Опрос: считают ли менеджеры параметр ППС 84 очень плохим?
- Ответы: 201
- Просмотры: 3511
Вернуться к расширенному поиску